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<meta name='description' content='GDC期间，游戏营销专员、Howtomarketagame网站作者Chris Zukowski开了个讲座，且参与了V社官方人员在GDC会场外开办的活动。 V社在GDC场馆附近租了一整层楼，安排了多场演讲与研讨会，为参加人员提供了与官方人员交流的机会。 恰巧，负责设计并实现Chris Zukowski所撰写的Steam功能的V社员工就在现场，他过去反复推敲的理论总算得到了官方的解答。 以下是他从此次官方分享与问答中得出的一些经验教训。 第一堂课：外部流量不重要？（真的吗？） 这一点简直就是冲着我来的。 在V社放出的官' />

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