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<meta name='description' content='玩游戏是一个消除不确定性的过程，随着游戏中的不确定性被消除，玩家对游戏的兴趣会消失。 不确定性是游戏的核心特征。一个游戏的过程和结果，必须至少有一个是不确定的——比如过程有起伏，或者结果有悬念——玩家才会有兴趣游玩。如果游戏没有不确定性，玩家在游戏开始前就能预测到游戏的全部过程和结果，那么游戏将会像流水线上的工作一样无聊。 玩游戏，可以看成是一个消除不确定性的过程。游戏开始前，一切充满了不确定——剧情的内容不确定，比赛的胜负不确定——玩家由此对游戏产生了兴趣；当玩家经过一番游玩，把一切不确定变成确定，一切尘埃落定，' />

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