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<meta name='description' content='昨日，叠纸旗下《万物契约》开发团队TipsWorks将进行人员调整传闻坐实，同时官宣的，还有《万物契约》将重新立项并正式转向买断制单机游戏的消息。 自2024年5月首曝以来，《万物契约》便广受外界关注，除了游戏本身，有关其商业模式的探讨与猜测也甚嚣尘上。 原因无他，正因为《万物契约》身上独特的“矛盾性”。 一方面，《万物契约》无论公开PV还是线下试玩，都展现出了聚焦单人体验、深度叙事、高品质画面与资源堆量等买断制游戏特征。 但另一方面，免费、三端互通、不卖数值、无角色抽卡等关键词，又将《万物契约》的商业模式置于扑朔' />

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