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<meta name='description' content='肉鸽是个筐，啥都能往里装。不知何时，“肉鸽”玩法已成为游戏设计中的流行要素，也成为游戏行业中团队以小博大的“秘密武器”。 例如Up主将买量广告包装为御剑肉鸽《箭箭剑》斩获“好评如潮”；法国独立游戏制作人研发的《土豆兄弟》销量破万。 这不，前段日子，Steam上又一款2D横板肉鸽恶魔城《魔女与概念之瓶》吸引了茶馆眼球。细腻的复古像素画风，失忆魔女手持扫帚穿梭于柚色森林与诡秘图书馆之间，甚至掉落至闪耀绿光的“数据中心”。在爽快割草感和标准卡牌构筑玩法的基础上，加上适量的meta要素。游戏画面不经意的花屏传达出不安，为游' />

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