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<meta name='description' content='导语 终末地，启动。 走出鹰角，我的身上很快出现了严重的“戒断反应”。一直到前往机场的回家路上，我满脑子都是前不久坐在电脑前的试玩场景。尤其是当我想到，下次要玩上《明日方舟：终末地》(以下简称终末地)可能要等上两周时间，我感觉接下来的日子可能很难睡个安稳觉。 10月底我受邀前往鹰角试玩终末地的技术测试版本，老实说虽然早就通过新发布PV和实机演示知道鹰角在终末地“藏”了很多东西，但终末地现阶段展示出的质量和完成度还是超出了我的预期，不少内容在我的脑海里久久挥之不去。 这么说吧，终末地现阶段的设计理念和艺术审美都在这次' />

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