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<meta name='description' content='这段时间，游戏行业出现了一个不算热门但没少被从业者讨论的话题，这个话题起始于前段时间在互联网上播出的记录中国游戏行业30年大发展的《中国游戏纪事》，因为里面提到了一件事——中国初代游戏人做“中国游戏”这件事。 我现在并不想探讨关于《中国游戏纪事》这部片子本身，毕竟也就播了一集嘛，但对于到底什么是中式游戏，什么是我们想要的中国游戏，乃至中国游戏文化究竟是什么这些话题，我倒是颇有一些感触。 倒不是因为别的，只是看见最近圈内知名游戏奖项IGN金摇杆提名的年度最佳游戏5部作品里，有三个来自日厂，一个来自美国，一个来自比利时' />

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