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<meta name='description' content='2023年的暑假，我们已经很难用常规思路去预测一款二次元新游的口碑与成绩。在头部产品稳定发育的大背景下，这个堪称有史以来最“地狱”难度的新游档期已经让太多产品铩羽而归，包括一些曾被外界预期有“爆款”面相的作品。 每次看到各种新品相争，我都会有新的感悟，而这其中至少有两个观点是我目前始终坚信的。 其一，很长一段时间内，以Gacha、内容付费为核心的商业逻辑不会发生太大的变化，二游整体偏向高ARPU而非大DAU的运营模式亦是同样。 其二，二游里面有几个【碰不得】的品类，这些品类通常有着大DAU设计方向的特质，也经常与相' />

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