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<meta name='description' content='《重生边缘》（SYNCED）的世界观架构是个漫长的过程。作为NExT Studios自研的第一款大体量射击游戏，其设定诞生于制作人——杨佳阳（Clark Yang）数百页的草案。 杨佳阳此前曾在上海育碧和蒙特利尔育碧工作室工作多年，参与过《孤岛惊魂》与《彩虹六号》两款知名IP的项目开发。在知名厂商的工作经历让他萌生出想要制作自己的游戏，并为中国游戏行业尽微薄之力的想法。 这个想法诞生了《重生边缘》的胚胎。 设想在不算久远的未来，人类在纳米科技上突飞猛进，植入式芯片消灭了一切物理意义上人机交互的需求——人与人、人与物' />

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