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<meta name='description' content='当二游不再安于现状，新生的游戏开始发力自我革新，阁下又该如何面对？ 纵观此前市场上的二游，可以说大部分都世界观故事背景雷同，或是画风换皮。 无需追溯到底是哪个环节出了问题，单从结果上看，貌似制作者们都认为， 只有“复刻”成功的游戏，才会迎来成功。 自然，当下的玩家是开始不会为这些“复刻品”长久买单的。 但针对现在看到的国产二游来说，当下大多吆喝着要“革新”的游戏题材或是画风， 又多因不成体系的设定，或是测试期间，或是公测不到就胎死腹中/夭折。 这个品类竞争现状有多激烈，更不必在此赘述。 正因如此，最近发现了个有意思' />

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