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<meta name='description' content='BOSS战役在电子游戏里是极其普遍的，不过很少游戏能把它做好。事实上，很多设计者在设计大事记的时候要么绊在这方面要么绊在那方面——可能把对玩家的挑战难度设过头，或者可能没能应用到玩家在战役之前学会和实践过的游戏操作。 失败的潜在因素很多，不过如果你能注意吸取至今为止的其他游戏的教训，你完全可以避免失败。为了达到这个目的，我们联系开发者询问他们有哪些最喜爱的BOOS战役是值得开发者仔细研究学习的。他们给我们答复里都倾向选择了以前的一些经典游戏，而这正证明了越新的游戏未必是越好的。以下是他们的建议。 《合金装备3》中的' />

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