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<meta name='description' content='无论以哪种标准来衡量，《吸血鬼幸存者》都是近几年Steam商店最令玩家感到惊喜的热门游戏之一。自从2021年底在Steam首次亮相以来，这款内容丰富的roguelite游戏在去年迅速引起玩家们的广泛关注，并进入了Steam商店的畅销榜前列。 但鲜为人知的是，当Poncle工作室创始人卢卡·加兰特(Luca Galante)开始利用业余时间制作《吸血鬼幸存者》时，他只希望本作能够在独立游戏Itch.io平台上吸引100名玩家游玩。起初，加兰特甚至未能实现这个目标。 “我只想不断为核心游戏添加内容。在这个过程中，如果能' />

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