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<meta name='description' content='首先，游戏在开发之前，会有一个开发导向。简单地说，就是基于什么目的进行开发。换言之，就是游戏的开发目的。这个和设计游戏时，需要有设计目的类似。 开发目的总体看大概分为6种。分别是市场导向（或曰商业导向）、创意导向、技术导向、美术导向、人文艺术导向、教育功能导向……等等。 其一，市场导向，说白了就是以制作迎合目标玩家群体并制作特定的游戏内容，且以盈利和市场为中心的导向。这种市场导向的开发方式包括且不限于：山寨（抄一个火的游戏）、跟风（哪种游戏火就跟着开发哪个）、使用授权和购买IP包装、炒冷饭、移植、复刻、制作重制版、' />

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