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<meta name='description' content='在上一期的评论里，我发现了一个非常有趣的现象，很多朋友会把“好玩”与“复杂”画等号，觉得如果一个活动玩法很好玩，就一定会很复杂、很难、很费时间，而且平时不怎么玩游戏的人更是会玩不明白。 但其实稍微想想就会发现，没有人天生就会玩游戏，任何一个人都是从零开始自己的游戏生涯的，尤其是曾经小霸王年代的游戏，规则说明、新手引导啥的全都没有，甚至游戏都不是中文的，但仍然不妨碍一群小朋友们玩得不亦乐乎。 只是，要设计出这种“不需要太多游戏知识就能玩”“易上手难精通”的游戏，需要比较强的游戏设计能力。那么今天我们就来聊聊，要设计一' />

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