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<meta name='description' content='在游戏行业，人们已经习惯了传诵成功故事，但了解一些失败案例，并从中总结经验教训同样重要。近日，独立开发者马特·夏普(Matt Sharp)就在社交媒体上，分享了RPG游戏《电子游戏寓言》(Video Game Fables)的一些数据，以及制作、发布这款游戏的心得感悟。 “我们只谈论成功的独立游戏(极少数)，现在，让我们谈谈独立游戏开发的实际情况。” 夏普曾经在威尔明顿大学担任游戏开发专业的讲师，他将《电子游戏寓言》描述为一款带有具有挑战性的回合制战斗系统的“轻度RPG”。这款游戏将一个被玩家抛弃的世界作为背景，三' />

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