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<meta name='description' content='根据韩国国际广播电台 KBS News 的消息，韩国国内的游戏市场规模较去年增长11.2%，首次突破了 20 兆韩元，约合 1082亿 人民币，成为全球第4大游戏市场。前三名分别为美国、中国、日本。 按照平台统计，手游在韩国市场份额中占比最高，达到57.9%，PC游戏为26.6%，主机游戏为5%，其他游戏为1.3%。 就业方面，韩国游戏从业人员近 8.2万 人，制作发行人员占比为55.3%，其余为负责游戏流通的从业人员。' />

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