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<meta name='description' content='1)三端融合趋势 记得在大约7-8年前，有一次面试，面试官问我若以后打算切入主机和PC游戏市场，做主机和PC端的游戏，那么由于市场容量有限，又该如何打败手游？他觉得手游因便携性，天然会是主机和PC游戏的天敌，天然会吸引大量玩家。所以他认为主机和PC端的游戏肯定没戏。 但是我却不这么看。当时我就指出由于UNITY3D和虚幻等跨平台引擎的特性，使得主机端和PC端游戏完全也可以跨平台到移动平台上。而包括移动端的游戏，也同样可以跨平台到主机和PC端。从而最终实现主机、PC、移动（手机和平板）的三端融合。 这方面其实例子很多' />

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