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<meta name='description' content='游戏杂谈（1）：关于游戏订阅制 笔者认为，买断制不会被内购制取代，被订阅制取代倒是有较大可能性。买断制游戏，之所以竞争不过内购制，无外乎是因为付费门槛太高导致的结果。 一个是想要玩之前必须先付费，另一个是先上车再付费，从某种程度上，后者付费的门槛就比前者低。而基于心理学中的门槛效应，门槛越低的事物，越容易被人们接受。 试想一下，当你打算玩一款游戏时，让你一下子拿出一笔钱来（例如好几百块），可能都会犹豫一下，这就是定价门槛太高导致的结果。不仅如此，一下子付出一大笔钱，还会因此引发玩家损失厌恶的负面心理感受。 而内购制' />

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