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<meta name='description' content='伽马数据联合中国游戏产业研究院发布《2022疫情期间企业发展状况调研报告》，总结了游戏产业在2022年疫情期间的变化，并对疫情期间企业的发展情况进行了分析，概括了疫情期间国内重点地区企业的行动情况。 研究显示： 2022年疫情期间游戏市场萎缩，3月游戏市场实际销售收入同比下降9.05%，4月同比下降3.40% 游戏市场用户规模不增反减，中国游戏用户规模3月同比下降0.04%，4月同比下降0.01% 疫情期间游戏仍然是重要线上娱乐方式，有助于缓解负面情绪 未成年人防沉迷政策效果明显，疫情期间未成年人使用游戏情况改善' />

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