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<meta name='description' content='在设计一个关卡时，你可以用自己所需的任何物体来构造虚拟环境。这是关卡设计师与风景摄影师之间的区别。你不必去适应自然或建筑的现成元素。你可以极大地影响场景。关卡设计师的工作相当于画家。现在让我们将关卡视为画廊，关卡远景就是图画。这意味着玩家可以从一个构图穿越到另一个构图。 你什么时候应该关心构图？我只能说你必须时刻关注，但这并不太可能。这是一个极耗时间的任务，有时候你也没有必要创建一个令人印象极深的构图。好消息在于创建美观的构图很简单，并且很容易成为你的第二天性。我所遇到的许多设计师就可以制作出很棒的关卡，但他们并不' />

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