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<meta name='description' content='恐惧是人类的本能。它不仅能够帮助我们在危险境况中获得生存，同时它在娱乐产业中的运用也可以带给我们受惊吓的乐趣。电子游戏产业便通过利用人们的这种情感，并将其融入游戏故事和设计中而创造出许多优秀的恐怖游戏。 例如我们可以将玩家放置在一个资源短缺的危险环境中，并且他们需要在此面对各种敌人。设置合理的话，玩家将会心跳加速，手心冒汗，甚至连在晚上睡觉时都会做恶梦！而如果设置不够合理，玩家便只会觉得他们在“走过场”而已。 在过去的20年，一些游戏因为能够成功带给玩家恐惧与紧张感而被定义为恐怖求生游戏（游戏邦注：包括早前的《生化' />

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