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<meta name='description' content='7月，游戏工委发布了游戏行业2022年的“年中成绩”，从直观的数据上来看，今年各大游戏赛道的表现平平，休闲赛道也不例外。2022年上半年，中国休闲手游收入169.68亿元，仅同比增长了0.1%。实际上，自2021年下旬起，国内休闲游戏的新游和爆款数量都开始明显减少，甚至在每年必争的春节黄金期，也基本没有出现过现象级的爆款产品。 那么在市场增长速率放缓的存量竞争阶段，休闲游戏市场还有哪些机遇不能错过？开发者们怎样才能突破市场“产能困局”，有效实现团队收益的增长？为了帮助开发者们解答这些问题，Ohayoo将于8月10日' />

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