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<meta name='description' content='作为游戏设计师，我们总是希望在游戏中添加更多有趣的选择。而做到这点最有效的一种方法便是确保这些选择具有意义：带有价值，情感以及人们所关心的理念。就像有些人是通过故事叙述去创造具有吸引力的小说内容。但在设计系统中，真正能够呈现有意义选择的还是游戏玩法。 我们的游戏《这是我的战争》在这方面便做得很好。为什么这款游戏中的选择会具有如此强大的情感共鸣呢？你可以说是因为游戏背景（战争时期的平民）的影响，这在某种程度上来看并没错。但如果要真正完善游戏设计，如此表面的说法是没用的。我将在本文中进一步探索《这是我的战争》众多选择中' />

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