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<meta name='description' content='一款游戏的成功取决于你的目标，有时候是关于收益，有时候是关于下载，有时候则是关于对玩家的影响，等等。但是通常专注于这些结果并不能带给开发者多大帮助，相反地开发者更应该基于用户粘性去定义游戏的成功，因为用户粘性总是与我们在开发过程中需要作出的种种决定具有直接联系的。 在之前的文章中我曾提到用户粘性遵循了4个步骤顺序：突出，联合，吸引与发展。所以对你来说下一步便是去明确游戏中能够帮助你做到这些的元素。我将在本文讨论能够帮助你的游戏或VR体验长期提高用户粘性的5大元素。 你的元素 我花了许多年时间面向休闲玩家（游戏邦注：' />

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