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<meta name='description' content='根据Pearson的Level 3 BTEC，“游戏设计是一场白日梦。”这是关于想出一些理念的特殊卖点，并通过有趣的展示，头脑风暴会议还有市场研究数据包将这些理念传达给程序员，美术师和投资者们。这便是关于去出售你的梦。 不管游戏开发者所处的职位是什么，这些对他们来说都是很重要的技能，但即使如此这也还不足以回答游戏设计师真正在做什么的问题。毕竟任何人都可以想出一些理念—-那我们为什么还需要专门的点子人员呢？简单来说，游戏设计师的工作便是将优秀的理念变成优秀的游戏。而这一过程便是从最重要的技能，理解开始。 我总是通过一' />

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