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<meta name='description' content='根据角川ASCII研究所数据年鉴显示，2021年日本游戏人口首次突破5000万，游戏市场规模已突破2兆日元。活跃多金的玩家、成熟稳定的市场，也让日本成为了世界游戏厂商的必争之地。作为汇集全球公众对话和实时热点的公众对话平台，2021年， Twitter日本地区的游戏相关对话数量达到近12亿条，独立游戏内容创作者也超过了2640万名。丰富的游戏相关对话，帮助游戏品牌了解日本游戏产业发展趋势，而海量的Twitter玩家也为品牌提供了连接受众的重要窗口。 Twitter亚太区总裁笹本裕（Sasamoto Yu）表示，“对' />

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