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<meta name='description' content='1. 导语 多年来，电子游戏在图像、影视摄影技术、叙事、技术等方面不断发展。市面上有许多的书籍、博客和视频，细节化地教授人们电子游戏的制作过程。其中许多是关于技术方面的知识——如何使用引擎、如何建模、如何装扮一个角色；也有另外一些教材会告诉你优秀的关卡设计应该是什么样子的。 然而，游戏开发过程中的一个非常重要的部分经常被开发者和玩家们忽略：入门教程。要想尽情享受游戏体验，玩家首先得学会游戏的玩法。什么是好的教程？你要怎么在不让玩家感到厌烦的情况下，教授他们游戏玩法？有哪些出色的实践案例？在本文中，我会分析几个不同的' />

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