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<meta name='description' content='在游戏厂商普遍认知中，独立买断游戏并不是一个能够长久销售的品类。因此大部分独立游戏产品的主要销量都会集中在发售初期和打折阶段，上线卖得好不好几乎关乎到一个产品的生死存亡，“一锤子买卖”似乎成为了不少开发者的普遍共识。 一方面，独立买断游戏相比手游，内容本身较为固定，很难做到长线运营，而另一方面，这类游戏相对小众，无论是玩法还是画质都会更挑用户，再加上圈层属性严重，相关话题和热度都难以破圈，这也导致不少独立游戏都陷入了难以触达泛用户群体的窘境。 不过有意思的是，就在近日B站游戏正式宣布，其代理发行的独立手游《重生细胞' />

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