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<meta name='description' content='我问了一些游戏设计师同伴，他们是怎么做出玩家想要的游戏体验？其中的秘诀和方法是什么？然后场面就变得有点失控了，但是是往好的方向。 我要向那些读完文章的玩家道歉。我们无情地揭开了神秘的面纱，毁灭了玩家心中的美好向往，但我们这么做是有目的的。看完这篇文章或许你就能更加了解我们所做的事。 “魔术师就是利用普通的东西创造奇迹。现在你想要知道秘密是什么……但你是找不到的，因为你根本就没有认真找。你并不是真的想知道。你想要的是做一个无知的观众。” ——《致命魔术》 游戏设计师跟人的思维打交道，同时也为它工作，我们在玩游戏的时候' />

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