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<meta name='description' content='游戏开发中的某些部分会让开发者觉得压力山大，这已经不是什么秘密了。但是有一些方法可以让开发的过程变得更加有趣，YoYo Games的总经理james Cox就总结出了自己的一套小秘诀。 制作游戏的过程是充满收获的，但有时也可以让你感觉到举步维艰。游戏的创作和开发并没有想象中那样简单；再加上资金、分销、营销、曝光率和竞争等问题，使得游戏的制作难上加难。 Age of Empires（from gamasutra.com） 但是，我们不应该让这些事情成为享受开发过程的阻碍。当我们看到自己的游戏被展示在电子商店或展架上的' />

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