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<meta name='description' content='导语 不死人，时代变了 在过去的一周，我都深陷在《艾尔登法环》广袤无垠的“交界之地”中，一边享受着探索的乐趣一边在各种险恶的环境中“受苦”而无法自拔。 可以说，将开放世界和魂类玩法相结合的宫崎英高再次“造神”成功，高自由度带来多样性的玩法，在降低门槛的同时以海量的内容取胜。同时，宫崎老贼引以为傲的“箱庭式结构设计”再次在游戏中得以体现，当“身残志坚”的不死人能够在史东薇儿城上窜下跳的时，来自于纵深的结构感让人无不赞叹老贼在地图设计上的惊人造诣。 宏大场景的设计美学 原本我也以为这将是一篇“老贼跌上神坛”的测评，吹爆' />

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