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<meta name='description' content='随着游戏行业的发展和玩家对游戏品质的不断追求，宠物作为游戏内培养成长的重要分支，原画设计、3D建模不断提升，动画制作的要求也日益提高。从早期简单的能动就行，发展到现在，通过丰富的动作设计、镜头、特效等技术，来表现的更加生动，试图第一时间吸引玩家。而如何将不同宠物动作表现的更有趣味性，就成了现在游戏动作设计的重点。下面就从宠物动作设计角度，对趣味性制作进行一些梳理。 设计切入口 宠物基调 宠物从原画设计到模型成型，已经完成了对它进行了初步的定位，辅以策划对宠物功能的需求，动作师在接手时，应该有了宠物表演的大致构思，一' />

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