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<meta name='description' content='在该文章中我将对我所认为作为构建高质量游戏以及一般软件所应具备的良好基础进行探索。我会讲到很多不同的主题，这些主题的共同点是——我相信它们都为构建高质量游戏的目标做出了贡献。我不会细讲每一个主题，但是适当的时候我会提供补充阅读材料。这不会是一个详尽的清单列表，肯定还有其他一些重要的因素我没有覆盖到，但是从我的角度看来我所提到的那些都是最关键的部分，所以为了重申其重要性我要把这些字眼粗体让它们更清晰： “我相信下面的内容都是构建高质量游戏的关键基石。” 理解什么是质量 为了构建高质量游戏我们首先不得不先要有对“高质量' />

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