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<meta name='description' content='“如果满分为5分，大学毕业时我在游戏开发的方方面面都能拿到2——3分，但任何单项都不算特别拔尖。”丹尼·格雷说。 格雷是《纪念碑谷》开发商ustwo games创意总监，此前曾经供职于狮头工作室，以制作人身份参与过微软Kinect项目Project Milo的开发。从狮头离职后，格雷还曾加入Kuju Studio、Hello Games等英国著名开发商，但他始终觉得工作中少了点什么。 “我喜欢游戏，包括3A和独立游戏，但我一直在……为玩家制作游戏。在游戏行业，许多产品的同质化程度非常高，而我始终认为，我们可以面向不' />

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