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<meta name='description' content='从2020年起，模拟经营类游戏就成为受开发商和用户欢迎的热门手游品类之一。据AdTiming的《2021年模拟经营类手游研究报告》，2020年模拟类游戏的 DAU 市场份额增加 了7%，增长源于头部游戏数量增加及头部产品吸金能力增加。 但随着赛道拥挤，模拟经营类游戏却也存在“头部作品数量下降”和“新游产品生命周期较短”的问题。在模拟经营赛道存量竞争期，一款模拟经营类新游到底要如何实现突围并完成长线运营？ 这个答案或许可从由益世界发行的古风模拟经商手游《我是大东家》窥见一二。 定位于模拟经商的《我是大东家》在2021' />

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