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<meta name='description' content='游戏在让玩家觉得好玩之前，先要教会玩家如何玩。但杯具的是，玩家不这么认为，玩家只想尽快的去玩，而不是学习。在我看来，新手引导像是一座桥，贯通了玩家与游戏之间的次元壁。优秀的新手引导像是石拱桥，优美且安全。糟糕的新手引导像是独木桥，粗陋且危险。 我有位行业大哥，前些年它一直横冲直撞的，所有项目都是冲在最前面，但成绩只能算是无功无过。即使做好了也得不到玩家的夸奖，做不好大概率还要替其他人背锅，它就是我们这期的嘉宾“新手引导”（下文改称“导哥”）。 不过最近几年，导哥的教学成绩大幅提升、做事内敛、为人圆滑，再没受过玩家的' />

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