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<meta name='description' content='在游戏茶馆与厂商交流中，对游戏行业面临产品荒和流量荒两大难题印象尤为深刻。不少从业者认为，这两大荒直接导致了发好游戏的难度大增。 近期的行业数据，也从侧面印证如今新游要发好难度真的大。 据伽马数据发布的《2021年7-9月移动游戏报告》，Q3季度进过iOS畅销榜Top 200的新游共有51款，而Q2季度共有56款，去年同期则有58款。无论从环比还是同比来看，Q3新游确实不怎么给力。 新游不给力+老游戏流水回落，国内市场连续两季度增速为负 不仅新游戏发行有压力，一些老游戏持续运营中也面临着活跃用户流失、收入下滑的窘境' />

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