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<meta name='description' content='导语 虽然4000万预约，属实有点拉胯 在KRAFTON（原蓝洞公司）开发的《绝地求生：未来之役》正式上线之前，我曾一度以为这款自带流量的IP游戏，将是腾讯在吃鸡游戏品类的最大挑战者。 原因十分简单，在9月16号KRAFTON就在推特上早早宣布《绝地求生：未来之役》的全球预约量已经突破了4000万。作为一款未出先火的IP游戏，腾讯的《刺激战场》早已珠玉在前，以几乎碾压的优势统治了海外吃鸡市场数年之久。而《绝地求生：未来之役》作为KRAFTON首款操刀的IP手游，几乎是刚一“出生”就自带巨大的流量。2051年近未来背' />

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