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<meta name='description' content='无论如何我们都不能回避的是，大多数游戏里都包括了对战斗、厮杀的模拟，那么“击杀”这一行为就必然会出现，有击杀就会有死亡，而几乎所有的生物在死后都会留下“尸体”。 随着游戏产业的不断发展，玩家们的要求也越来越高，“尸体”这一元素在游戏中的设计也渐渐变得细致，在追求“拟真度”的同时还让玩家可以从中获取额外的信息，有的时候“尸体”甚至是游戏性里不可或缺的一种元素。 今天本文所要介绍的就是，“尸体”在游戏中的设计。由于种种原因本文将会省略比较多的图片，各位有兴趣的话可以根据文字自己进行查找。 一、“尸体”在外观上的设计要素' />

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