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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='游戏联运曾是游戏内容分发的重要依仗。今天，从选择上看依旧如此，但地位已经远没有前几年那么必要。 &nbsp; 有人把游戏联运走向衰弱的原因归结于游戏行业发展的必然，产品对渠道的依赖减少、精品游戏自研自发、联运成本居高不下等都是常见的理由，但其实很多人没有意识到一个问题，厂商对游戏联运的热情确实大不如前，但热情减少的根本原因并没在这里。 &nbsp; 我们常说，任何东西经过时间的发展都会有所改变或者进步，比如技术，比如审美，比如商业化，而唯独游戏联运这么多年依旧是在同一套逻辑下运作。但很多人并没有意识到这一点，或者说' />

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