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<meta name='description' content='本文改编自 Alconost 在 2021 年中国 WN 国际游戏商务大会上的演示文稿。 中国游戏市场已经饱和，所以中国游戏公司开始进军全球市场也就不足为奇了。 正如字节跳动创始人张一鸣所说，“中国互联网用户仅占全球的五分之一。 进军全球市场势在必行”。 进军全球市场是一个不错的主意，但文化隔阂和语言差异使得国际发布变得极具挑战性。 作为一家游戏本地化公司，Alconost 非常乐意与大家分享一些最佳做法，旨在帮助您将中文游戏引入西方市场。 在本文中，我们将讨论您可能遇到的各种挑战以及可供您考虑的几项对策。 您应如' />

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