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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='对游戏应用营销而言，要想持续推动游戏增长，关键在于获取用户和扩大受众规模。但要知道从何入手并非易事。首先，游戏受众非常庞大和多样化，而且许多广告主还面临着在已经过度饱和的市场中寻找新玩家的挑战。其次，游戏的广告创意方案可能也不够多样化，无法吸引玩家下载游戏。与此同时，受广告领域内的变革和市场干扰因素的影响，打造个性化的广告体验正变得越来越困难。要解决所有这些问题，一个办法就是探索玩家玩游戏的不同动机。 过去几年里，许多游戏厂商在投放广告时都瞄准了同一个受众群体。由于大家都专注于挖掘同一群数量并不多的玩家，游戏厂商的' />

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