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<meta name='description' content='近期，《经济参考报》一篇关于游戏产业的文章在热议声中惊动了资本市场，也让未成年人保护与游戏防沉迷再度成为舆论关注的焦点。 针对这一话题，《21世纪经济报道》记者独家专访了中国音像与数字出版协会游戏工委相关负责人。而在这次专访中，该负责人再度提到正在积极推进的《网络游戏适龄提示》团体标准，各游戏企业要按照规划时间表，按照要求保质保量将该标准覆盖到所有产品上。 1.年初推进，多地部署 适龄提示是根据不同年龄段未成年人的成长特点，对游戏作品的类型、内容与功能等多方面要素进行评估，提示其所适合的未成年用户年龄段，并在游戏作' />

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