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<meta name='description' content='游戏是移动应用生态系统中规模最大、增长最快的类别,目前全球移动游戏玩家数量已经超过 25 亿人。纵观全球游戏收入,移动游戏的占比达到了 51% 。预计2021 年底,超休闲游戏规模预计将达到 25 亿美元。超休闲游戏体量不大,但影响力却不容小觑,近年来正以势不可挡的趋势席卷全球。通过观察不难发现,超休闲游戏是一个独特的领域,其营销方式也与其他应用类别存在明显的差异。 超休闲游戏的独特之处 根据Adjust《2021 年应用趋势报告》显示,2020 年超休闲游戏安装量实现了 43% 的增长。相比之下,非超休闲游戏安装' />

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