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<meta name='description' content='过去这些年，我们可以看到欧美独立游戏发展可谓是突飞猛进，几乎每一年都能出现几个超级爆款之作，例如说《空洞骑士》、《铲子骑士》、《蔚蓝》、《哈迪斯》、《茶杯头》、《死亡细胞》等等。 &nbsp; 这些游戏无论是口碑还是销量都取得了巨大的成功，并且影响深远，其中不少游戏可以说是独立游戏开发者的必修课，很多设计细节值得反复研究。 &nbsp; 但是今年则出现了一个很奇怪的现象，最近谈论最热门的欧美独立游戏反而是发售已经三年然后刚刚登陆了PS5的《哈迪斯》，至于今年推出的大多数欧美独立游戏则实在缺乏超级爆款之作，不是存在根' />

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