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<meta name='description' content='在游戏美术当中，特效（Visual effects）是决定视觉效果非常重要的一个方面。不过，特效美术师（VFX Artist）经常会遇到这样一个问题：对一个物体做特效的时候，应该更注重细节还是更看重可信度（对的感觉）？ 在此前的GDC演讲中，拳头游戏（Riot Games）高级特效美术师Jeremy Griffith给出了他的答案，并且讲述了中国道家思想对于现代特效动画制作的深远影响。 以下是GameLook听译的完整内容： Jeremy Griffith： 我是Jeremy Griffith，从事游戏特效设计已经' />

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