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<meta name='description' content='独联体在2019年中国游戏出海白皮书中谈及欧洲市场时，曾经提过这样一个观点：在中国游戏全球化的过程中，欧洲市场往往和美国市场并列，被统称为欧美。但在实际的操作过程中，我们谈及更多的又是美国。对于欧洲则很少涉及。 非常遗憾的是，在2020年，这种“有美无欧”的态势并没有随着时间的推移而有所转变。特别是在2020年西欧游戏市场的总体规模达到296亿美元，较上一年的257亿美元上涨7.8%之后，对比更为明显。 出现这种情况的原因，一方面是因为欧洲多国家与语言并存。使得国内一部分开发者因为其通行英语容易产生“一国代表一洲”' />

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