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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日，Cocos 引擎董事长陈昊芝参与了 BIGC 2021北京国际游戏创新大会，并在现场分享了国产游戏引擎 Cocos 的技术蝶变。 自2010年以 Cocos2d-x 进入移动游戏开发领域始，10余年间 Cocos 引擎已经成长为覆盖游戏、教育、电商、数字孪生种种场景的全能通用型引擎，并在全球拥有150万的注册开发者，30万的月活跃开发者，遍布全球超过203个国家和地区，覆盖超过16亿玩家设备。 被 Unity 写入招股书列为竞争对手，与 Unreal，Unity 并列为全球三大游戏引擎的同时，Cocos 也是' />

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