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<meta name='description' content='Ohayoo学院休闲游戏公开课在前两期课程中围绕超休闲创意立项展开讲解，从游戏立项的定位、品类及画风选择、吸量视频制作三个方向深入分析，并从塔防品类切入，为开发者提供了一些塔防类立项难点的解决思路，结合《小兵别嚣张》具体案例拆解了打造一款爆款游戏的思路，为游戏开发者快速入局休闲游戏提供了一份指南。（如果想了解第一期和第二期的内容，可在Ohayoo游戏官方公众号发送“公开课”即可获得）。 1月27日晚19点，Ohayoo学院休闲游戏公开课第三期课程即将上线！本期公开课将为大家分享Ohayoo休闲游戏在吸量测试过程中积' />

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