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<meta name='description' content='2021年3月10日&nbsp;—— 实时3D内容创作和运营平台Unity (NYSE: U)近日发布了《2021游戏市场风向标报告》，深度解读了过去一年新冠疫情对全球游戏玩家和游戏开发者带来的变化。该报告分析了基于Unity平台开发及运营的游戏所触达的28亿全球月活玩家用户，结合行业内最大的数据集对新冠疫情为全球游戏产业造成的影响进行了全方位的阐释。 报告要点包括： 新内容带来新的利润增长点：游戏公司需要持续开发新内容来吸引玩家并创造收入，因此高质量游戏内容的开发仍是重中之重。对多人联机游戏来说，平均一次大型内容' />

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