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<meta name='description' content='CHINESE IN GAMES 众所周知，我们游戏界的打工人， 最显著的职业特征就是不断在 “我该不该工作间隙开个黑” 和“这本就是我工作的一部分(狗头)”中间反复横跳 还记得刚入行时 自己被游戏行业产业链的错综复杂overwhelm的样子 作为一名曾经不谙世事的纯粹玩家 只知道我氪的每一口金 都化为了屏幕那头默默无闻的游戏开发者的季末奖金 但制作游戏 其实只是游戏产业庞大流水线中 一个小小的环节 游戏产业链中不光有: 上游的游戏研发 （制作游戏的工作室要负责策划、美术、 测试等一系列工作， 也是游戏知识产权的拥' />

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